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Unicornia - Juego de Mesa Átomo Games

  • Juego de tablero basado en los libros de Ana Punset.
  • Tira el dado, reúne objetos y salva 3 unicornios antes que nadie.
  • Para niños desde 6 años que empiezan con los juegos de mesa.
  • Si buscas muchas decisiones, se queda corto: el dado manda bastante.
  • De 2 a 4 jugadores, unos 20 minutos.

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Descripción

Unicornia es un juego de mesa infantil de Átomo Games basado en la saga literaria de Ana Punset: de 2 a 4 jugadores, desde 6 años y en unos 20 minutos, recorréis el mundo de Unicornia con el dado para reunir objetos y salvar tres unicornios antes que los demás.

¿Unicornia juego de mesa o juego de cartas?

Los dos tienen los mismos autores (Juan Carlos Ruiz y Raúl López), la misma ilustradora (Diana Vicedo) y salen de los libros de Ana Punset. También coinciden en jugadores, edad y duración. Cambia la forma de jugar:

  • Objetivo: aquí salvas 3 unicornios; en el juego de cartas preparas 3 cupcakes para un concurso.
  • Material: aquí hay tablero, dado, figuras con peana y fichas; el de cartas trae solo 93 cartas.
  • Caja: esta mide unos 20 x 20 x 5 cm; la del juego de cartas, unos 13 x 13 x 4 cm.
  • Tu turno: aquí tiras el dado y eliges camino; allí levantas de 1 a 3 cartas del mazo.
  • Trato entre jugadores: aquí os estorbáis ocupando casillas y la noche os quita un objeto a todos; allí hay robos de ingredientes y duelos de piedra, papel o tijera.

Si quieres un tablero donde moverse por el mundo de los libros, elige este. Si prefieres una caja más pequeña y más enfrentamiento directo, elige el de cartas.

Cómo se juega

Quien tenga menos edad elige personaje primero y empieza la partida. Cada jugador deja su tablero de personaje a su lado y coloca su figura en el Refugio de Unicornios. Las fichas de unicornio se barajan en tres pilas de cuatro y cada objeto va a su localización del tablero.

En tu turno tiras el dado y te mueves hasta ese número de casillas, en la dirección que elijas, de nube en nube o por los arcoíris. No puedes pasar dos veces por la misma casilla en un turno ni terminar donde empezaste. Tampoco puedes terminar en una casilla ocupada: tendrás que elegir otro camino. Solo en el Refugio puede haber varios jugadores.

Si llegas a una localización, terminas ahí tu turno aunque te sobren pasos, coges su objeto y lo pones en tu tablero. Cada unicornio pide tres objetos, y solo puedes salvar los que están a la vista en las pilas. Cuando tienes los objetos de uno, vuelves al Refugio, los entregas y te quedas ese unicornio. Los objetos regresan a sus localizaciones. Aunque tengas objetos para dos, solo salvas uno por turno.

Si en el dado sale la abuela de Paula, no mueves tu personaje: avanzas una casilla su ficha. Cuando llega a la noche, cada jugador devuelve uno de sus objetos a su localización y la abuela vuelve al primer sol. Gana quien salva antes tres unicornios.

Qué incluye

  • 1 tablero del mundo de Unicornia.
  • 4 personajes con 4 peanas.
  • 4 tableros de personaje: Claudia, Paula, Sara y Nero.
  • 12 fichas de unicornio.
  • 36 fichas de objeto, 6 de cada tipo.
  • 1 ficha de la abuela de Paula.
  • 1 dado.
  • 1 reglamento.

Preguntas frecuentes

¿Se puede rescatar cualquier unicornio de las pilas?

No. Solo los que están a la vista en lo alto de las tres pilas.

Vídeo de presentación

Ficha técnica
8437018229802
Número de jugadores
2-4
Idioma
Español
Duración media de la partida
20 minutos
Edad recomendada
6+
Autor
Juan Carlos Ruiz
Raúl López
Ilustrador
Diana Vicedo
Tipo de juego
De tablero
Familiares
Infantil
Temática
Basado en novelas
Fantasía
Mecánica
Colección de sets
Tira y mueve
Complejidad
Fácil
Dependencia del idioma
Nula (solo instrucciones)
Medidas caja
20 x 20 x 5 cm
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