Spy Guy, el pequeño detective - Juego cooperativo Átomo Games
- Juego cooperativo: buscáis objetos por la ciudad para atrapar al Doctor Moritz.
- Tablero por piezas de 111 cm, 56 cartas de pistas y reloj de arena.
- Es el más directo de la serie: una sola persecución en tablero plano.
- Pide una mesa larga o jugar en el suelo.
- De 1 a 4 jugadores, desde 5 años, unos 20 minutos.
Spy Guy, el pequeño detective es un juego cooperativo de observación de Átomo Games, fabricado por Trefl, para 1 a 4 jugadores desde 5 años: buscáis objetos en un tablero de 111 cm para que Spy Guy atrape al Doctor Moritz antes de que llegue al puerto y escape. Las partidas duran unos 20 minutos.
¿Spy Guy, Spy Guy Fantasy o Spy Guy Pirámide?
Los tres funcionan igual en lo básico: sale una carta, dais la vuelta al reloj de arena y todos buscáis el mismo objeto a la vez. Cambian el tablero y la persecución.
- Spy Guy, el pequeño detective: es el más directo. Tablero plano, una sola persecución por la ciudad y un atajo que solo puede usar Spy Guy. La carta no dice cuántos objetos hay: esa cifra está en la tabla del reglamento.
- Spy Guy Fantasy: misma edad, mismos jugadores y tablero plano de 111 cm, pero la partida tiene dos tramos: llegar al tesoro y volver a la aldea con el dragón detrás. Aquí los atajos son del dragón, y la carta sí indica cuántos objetos hay.
- Spy Guy Pirámide: el tablero es en 3D, hay que montarlo antes de la primera partida y tiene piezas móviles que destapan unas pistas y tapan otras. Es de 2 a 4 jugadores y desde 6 años, así que no sirve para jugar solo.
Cómo se juega
Spy Guy empieza en la primera casilla y el Doctor Moritz en la que corresponda según el número de jugadores. En cada ronda mostráis la carta superior y dais la vuelta al reloj de arena. Todos buscáis ese objeto en el tablero y colocáis un marcador sobre cada uno que encontréis. Cuando se acaba la arena, Spy Guy avanza una casilla por cada objeto bien marcado. Después, el Doctor Moritz avanza tantas casillas como huellas tenga la carta.
Si Spy Guy empieza su turno en una casilla con flecha, puede tomar un atajo de 3 casillas. Ganáis si llega a la casilla del Doctor Moritz o la supera, y perdéis si el ladrón alcanza el puerto.
Qué incluye
- Tablero por piezas.
- 56 cartas de pistas.
- 10 marcadores de pista.
- 2 personajes: Spy Guy y el Doctor Moritz.
- Reloj de arena.
- Instrucciones.
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar solo?
Sí, es de 1 a 4 jugadores. La casilla de salida del Doctor Moritz cambia según cuántos juguéis.
¿Hace falta una mesa muy grande?
El tablero mide 111 cm de largo. El reglamento indica que se puede colocar sobre una mesa o en el suelo.
¿Cómo sé cuántos objetos hay que encontrar?
Cada objeto aparece en varios lugares del tablero. El reglamento trae una tabla con las veces que aparece cada pista.
¿Gana un jugador?
No. Es cooperativo: dirigís entre todos a Spy Guy y ganáis o perdéis juntos.
Vídeo de presentación
- Número de jugadores
- 1-4
- Idioma
- Español
- Duración media de la partida
- 20 minutos
- Edad recomendada
- 5+
- Autor
- Mariusz Majchrowski
- Ilustrador
- Michał Ambrzykowski
- Tipo de juego
- Cooperativo
De tablero
Familiares
Infantil
Solitario - Temática
- Detectivesca
- Mecánica
- Reconocimiento de patrones
- Complejidad
- Fácil
- Dependencia del idioma
- Nula (solo instrucciones)
- Medidas caja
- 26 x 26 x 6 cm
- Tarjeta de crédito Recomendado
- Bizum
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- Transferencia bancaria
- Contrarreembolso + 2,99 €
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