Holmes: Sherlock & Mycroft - Devir
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Holmes: Sherlock & Mycroft

Holmes es un juego para dos personas, recomendado para más de 10 años y una duración media de partida de 30 minutos.

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Descripción

Holmes: Sherlock & Mycroft

La madrugada del 24 de febrero de 1895 una bomba estalla en el Parlamento de Londres. Al instante, las medidas de seguridad se activan y detienen al joven Michael Chapman, un obrero al que se relaciona con grupos anarquistas. Mycroft Holmes, al servicio de la Corona, es el encargado de investigar dicha relación para resolver si ha sido un caso aislado o un plan orquestado. Y todo parece fácil de resolver hasta que se entera que su hermano, el detective Sherlock Holmes, ha sido contratado por los padres del joven que creen en la inocencia de su hijo.

Ahora, las dos mentes más brillantes de Londres se enfrentan por conocer la implicación del joven Chapman. ¿Será parte de un grupo anarquista o solo un cabeza de turco?

Es un juego para dos personas, recomendado para más de 10 años y una duración media de partida de 30 minutos.

 ¿Qué incluye Holmes: Sherlock & Mycroft?

- Tablero de juego (con indicador de turnos)

- Fichas de acción (3 de Sherlock y 3 de Mycroft)

- Mazo de personajes (12 cartas)

- Mazo de pistas (52 cartas)

- Fichas de investigación (24 lupas)

- 3 Cartas opcionales

- Reglamento

¿Cómo se juega a Holmes: Sherlock & Mycroft?

Holmes: Sherlock & Mycroft es un juego de cartas en el que el objetivo principal del juego es tener más puntos que tu rival.

Para comenzar el juego deberemos preparar el tablero de manera que tengamos 5 personajes disponibles (Doctor Watson, Mrs. Hudson e Inspector Lestrade que estarán presentes en todas las rondas + dos cartas que hayamos sacado del mazo). Además deberemos poner sobre la mesa 4 cartas de pistas de manera visible.

A cada jugador le repartiremos 5 fichas de investigación (lupas) y sus tres fichas de acción.

Este juego se juega por rondas, cada ronda es un día y hay hasta 7 días.

Deberemos conseguir más puntos que nuestro rival a través de acciones o pistas. La manera de conseguirlas es visitar a nuestros personajes activos. Cada personaje nos permitirá realizar unas acciones. 

Deberemos ir colocando nuestra ficha de acción encima de cada carta de personaje. Éstas nos darán ordenes o bien de dar fichas de investigación recogiendo a su vez cartas de investigación o solamente recibir fichas de investigación. Pondrás tu ficha de acción encima de cada personaje y cuando la acción se haya completado la ficha deberá quedar tumbada. 

No podrás tener dos fichas tuyas en una carta, pero si podrá haber dos fichas, una tuya y otra de tu rival. Cuando todas las fichas de acción estén sobre las cartas habrá terminado una ronda y podrás pasar a la siguiente.

Para las siguientes rondas: las fichas de acción deberán quedar de nuevo en pie. Las acciones de las cartas de Doctor Watson, Mrs. Hudson e Inspector Lestrade no se agotan, pero cuando los dos jugadores, han puesto su ficha sobre otra de las demás cartas se les debe de dar la vuelta y ya no las podremos volver a usar. 

Una vez finalizadas las rondas es el momento de hacer recuento de puntos. Se puntúa o bien por mayoría de cartas, por tipos y variedades, cartas especiales (comodines o fragmentos de plano). Si al final de la partida hemos empatado con nuestro rival se contarán las fichas de investigación (lupas) de cada participante. Quien más tenga gana el juego.

Cómo jugar

Ficha técnica
Devir
P06-E01-B02-01
8436017223217
Número de jugadores
2
Edad Recomendada
10+
Tipo de Juego
Estrategia
Familiares
Para dos
Temática
Detectivesca
Mecánica
Colección de Sets
Colocación de trabajadores
Gestión de Mano
Complejidad
Media
Idioma
Castellano
Dependencia del Idioma
Baja
Modelo
Holmes: Sherlock & Mycroft
Peso
400 g
Comentarios
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