Click Clack Cube - Rompecabezas 3D Magnético Cayro
- Rompecabezas 3D de 7 piezas magnéticas de colores con las que se reproducen las figuras de 108 cartas de retos.
- Los retos están numerados y van de 1 a 3 estrellas: se empieza con figuras sencillas y se termina formando el cubo completo.
- Para jugar solo, de 6 a 99 años según la caja, en partidas de unos 10 minutos; trabaja la inteligencia lógico-matemática y visual-espacial.
- Cada carta indica qué piezas usar, así que se empieza sin explicaciones y se avanza a su ritmo.
- Montado es un cubo de 6 x 6 x 6 cm y la caja mide 11,5 x 14 x 4,5 cm: cabe en una mochila.
El Click Clack Cube es un rompecabezas 3D magnético de Cayro para un jugador de 6 a 99 años, según la caja: 7 piezas formadas por cubitos de colores que se unen con imanes para reproducir las figuras de sus 108 cartas de retos, en tres niveles de dificultad, hasta montar un cubo completo de 6 x 6 x 6 cm.
¿Click Clack Cube o Tangram Click Clack?
Son de la misma serie de Cayro: 7 piezas magnéticas, cartas de retos y partidas para un jugador. La diferencia es la dimensión. En el Click Clack Cube construyes figuras en volumen, así que hay que pensar también en la altura y en lo que queda detrás; trae 108 retos y es desde 6 años. El Tangram Click Clack es plano, con las figuras del tangram clásico, 54 retos y desde 5 años. Si nunca has hecho rompecabezas de este tipo, el tangram es el punto de partida; si ya lo dominas, el cubo es el siguiente paso.
Cómo funciona
Se dejan las piezas a mano y el mazo de cartas ordenado, con el reto 1 boca arriba. Cada carta muestra una figura y las piezas que hay que usar: la montas, pasas la carta y sigues con la siguiente. Las estrellas de la esquina (de 1 a 3) marcan la dificultad. Al terminar, se guardan las cartas en orden en la caja para seguir donde lo dejaste. Para ponerlo más difícil, el fabricante propone usar un temporizador o competir con otra persona a ver quién lo hace antes.
Según la caja, trabaja tres tipos de inteligencia: lógico-matemática, visual-espacial e intrapersonal.
Qué incluye
- 7 piezas magnéticas de plástico de colores.
- Cartas de retos con 108 figuras numeradas en tres niveles de dificultad.
Preguntas frecuentes
¿Hay que hacer los retos en orden?
Es lo que propone el fabricante: el mazo va numerado de menos a más difícil y, si guardas las cartas en orden, la siguiente vez continúas por donde ibas.
¿Es para adultos?
Sí: la caja lo indica de 6 a 99 años. Los primeros retos son sencillos y los de 3 estrellas, que terminan con el cubo completo, son los más difíciles.
¿Pueden jugar dos personas?
Es un juego para un jugador, pero el fabricante sugiere retar a otra persona a ver quién completa antes la misma figura.
- Número de jugadores
- 1
- Material
- Plástico
- Duración media de la partida
- 10 minutos
- Edad recomendada
- 6+
- Número de piezas
- 7
- Dimensiones
- 6 x 6 x 6 cm
- Editorial
- Cayro
- Habilidades cognitivas
- Percepción espacial
- Tarjeta de crédito Recomendado
- Bizum
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