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Golpe de Genio - 50 retos de pensamiento lateral

  • 50 enigmas de pensamiento lateral: situaciones imposibles con una explicación sencilla.
  • Uno lee y los demás resuelven; la solución explicada está en el reverso. También en solitario.
  • Desde 10 años.

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Descripción

Baraja de 50 enigmas de pensamiento lateral: situaciones que parecen imposibles y que tienen una explicación sencilla si las miras desde otro ángulo. Un jugador lee el enigma y los demás intentan resolverlo; en el reverso está la solución con la explicación.

¿Cuál de los tres elegir?

  • Golpe de Genio (este): 50 enigmas con truco. Por turnos, uno hace de lector y los demás proponen soluciones. Es el más de hablar y discutir ideas.
  • Lógicamente: 150 retos de lógica, series de números y cálculo, cada uno con una respuesta clara. Mejor si os gustan los números y competir en rapidez.
  • Criminalmente: en vez de enigmas sueltos, 3 historias de detectives con sospechosos y pistas. Su reglamento es para 2 o más jugadores.

Ten en cuenta que, cuando sabes la respuesta de un enigma, ese reto ya no sirve.

Qué incluye

  • 50 cartas-reto: el enigma por delante y la solución explicada por detrás.
  • Reglamento.

Cómo se juega

  1. Cada jugador tiene papel y lápiz para apuntar ideas. Por turnos, uno hace de lector.
  2. El lector coge una carta, lee el enigma en voz alta y se queda la carta con la solución mirando hacia él. Los demás pueden pedirle que lo vuelva a leer.
  3. Quien cree tener la respuesta la dice; si coincide con la del reverso, gana un punto. Cada jugador tiene 4 intentos por enigma.
  4. El turno de lector pasa al siguiente jugador. Gana quien tenga más puntos cuando todos hayan sido lector una o dos veces (tres si sois dos).

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar solo?

Sí, como pasatiempo: lees el enigma, lo piensas y compruebas la solución en el reverso.

¿Y si mi respuesta es buena pero no es la de la carta?

Puede pasar, porque algunos enigmas no tienen una sola solución. El reglamento dice que entonces decide el lector o la mayoría de los jugadores si se acepta.

¿Y si dos jugadores aciertan a la vez?

Los dos ganan un punto, o el lector se lo da solo a quien haya explicado mejor su razonamiento.

¿Qué es el pensamiento lateral?

Es una expresión del psicólogo Edward de Bono. Consiste en no atacar el problema de frente, sino buscarle otra forma de verlo; por ejemplo, darte cuenta de qué ha omitido o dado por supuesto el enunciado.

Especificaciones

Contenido50 cartas-reto y reglamento
IdiomaEspañol
EditorialLudic (Italia), distribuido en España por Lúdilo
Ficha técnica
Lúdilo
8056214162425
Número de jugadores
1+
Idioma
Español
Edad recomendada
10+
Tipo de juego
De cartas
Lógica
Dependencia del idioma
Alta
Número de piezas
50
Editorial
Ludic
Comentarios
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