Criminalmente - Juego de cartas de investigación Lúdilo - 1
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Criminalmente - Juego de cartas de investigación

  • 3 casos de detectives en 50 cartas: sospechosos, pistas, noticias y acertijos.
  • Gana quien descubre al culpable con menos cartas leídas. Para 2 o más jugadores.
  • Desde 10 años.

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Descripción

Baraja con 3 casos de detectives que se leen carta a carta: fichas de sospechosos, noticias de periódico, pistas y algún acertijo. Gana quien descubre al culpable con menos cartas leídas.

¿Cuál de los tres elegir?

  • Criminalmente (este): el único con historia. Se trata de leer, apuntar pistas y deducir quién lo hizo. Para quien disfruta del misterio.
  • Lógicamente: 150 retos cortos e independientes de lógica y números. Se puede jugar en solitario y da para muchas más partidas.
  • Golpe de Genio: 50 enigmas sueltos de «¿cómo es posible?», con un lector y el resto proponiendo soluciones. El más de charlar.

Si quieres un juego para muchas partidas, no es este: son 3 casos y, cuando lees el final, ya sabes quién es el culpable. Además, el reglamento está pensado para 2 o más jugadores, no para jugar solo.

Qué incluye

  • 50 cartas de doble cara con tres historias de investigación.
  • Al final de cada historia, una carta con marco negro revela la solución.
  • Reglamento.

Cómo se juega

  1. Cada jugador tiene papel y lápiz para apuntar pistas e hipótesis. Empezad por la primera historia.
  2. Por turnos, cada uno coge una carta, lee en voz alta sus dos caras y la deja en la mesa para que todos puedan releerla.
  3. Cuando ya se han presentado todos los sospechosos, antes de coger carta puedes decir «Sé quién es el culpable»: escribes el nombre y el número de la última carta leída y doblas el papel. Tienes dos intentos como máximo; el segundo anula el primero.
  4. Antes de leer la carta del marco negro, todos tienen que apuntar su hipótesis. Gana quien haya acertado con el número de carta más bajo; si hay empate, la victoria se comparte.

Preguntas frecuentes

¿Hay que resolver acertijos durante la historia?

Sí. Entre las pistas aparecen enigmas y rompecabezas. Cada jugador intenta resolverlos en secreto y apunta la solución.

¿Hay una versión más difícil?

Sí. En la versión para expertos, al decir quién es el culpable tienes que escribir también por qué: el móvil, o por qué los demás sospechosos son inocentes (sus coartadas).

¿Se puede jugar más de una vez?

Cada caso se juega una vez, porque al leer la carta final ya conoces la solución. Son 3 casos independientes, así que puedes jugar cada uno en un día distinto.

Especificaciones

Contenido50 cartas con 3 casos y reglamento
TextosSamantha Bruzzone y Sara Marchetti
IdiomaEspañol
EditorialLudic (Italia), distribuido en España por Lúdilo
Ficha técnica
Lúdilo
8056214162432
Número de jugadores
2+
Idioma
Español
Edad recomendada
10+
Autor
Samantha Bruzzone, Sara Marchetti
Tipo de juego
De cartas
Mecánica
Deducción e investigación
Dependencia del idioma
Alta
Número de piezas
50
Editorial
Ludic
Comentarios
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