Coffee Rush - Juego de Mesa Familiar
- Juego de mesa para 2-4 jugadores: cada uno lleva una cafetería y completa pedidos moviendo su peón por un tablero de ingredientes.
- Los ingredientes que recoges van a tus tazas y no se pueden cambiar de taza; los pedidos completados añaden pedidos a los dos jugadores de tu izquierda (a tu oponente si jugáis dos).
- Para quien quiera un juego ligero de rutas y planificación, por turnos (no es de tiempo real).
- No es para quien busque estrategia profunda o un reto largo y sesudo.
- Desde 8 años · 2-4 jugadores · unos 30 minutos (según el fabricante).
El Coffee Rush es un juego de mesa de cafetería de Korea Board Games, distribuido en España por Asmodee. Cada jugador gestiona su barra, recoge ingredientes en un tablero compartido y prepara los pedidos antes de que se acumulen y se conviertan en penalizaciones.
¿Es un juego de tiempo real o por turnos?
Es por turnos. La sensación de prisa viene de las cartas de Pedido: cada turno se desplazan hacia la caducidad y, si una sale del tablero, se convierte en una carta de Penalización. Además, en partidas de tres o cuatro, cada pedido completado hace que los dos jugadores de tu izquierda roben una carta nueva; a dos, la roba tu oponente, así que no es cooperativo: se juega para conseguir la mejor valoración.
Es un juego ligero, con reglas que se explican rápido. No es la mejor opción si buscas estrategia profunda o decisiones a largo plazo, y conviene tener paciencia con los errores: los ingredientes que pones en una taza no se pueden pasar a otra. En el reglamento hay reglas específicas para 2 jugadores (cada uno controla dos peones) y una regla opcional para reducir el peso de la suerte en las cartas iniciales.
Cómo se juega
En tu turno puedes activar una mejora (descartando 3 pedidos completados), mover tu peón de una a tres veces por el tablero de Ingredientes y recoger sus ingredientes (las fichas de Rapidez permiten movimientos adicionales), repartir esos ingredientes en tus tazas y elaborar pedidos. Un pedido se completa cuando una taza contiene exactamente los ingredientes de la carta. Al final del turno, tus cartas de Pedido avanzan una pestaña; las que salen del tablero son Penalizaciones. El final se activa al agotarse las cartas de Pedido o cuando alguien acumula cinco o más Penalizaciones. Se completa la ronda antes de puntuar. Puntúan 1 «Me gusta» por pedido completado, 2 por cada mejora activada y 1 «No me gusta» por cada Penalización.
Qué incluye
- 1 tablero de Ingredientes y 4 tableros individuales
- 80 cartas de Pedido
- 102 fichas de Ingrediente (granos de café, leche, vapor, hielo, chocolate, caramelo, hojas de té y agua)
- 12 tazas y 2 bandejas para ingredientes
- 6 peones
- 16 fichas de Mejora y 15 fichas de Rapidez
- 1 marcador de Jugador inicial
- Reglamento
Preguntas frecuentes
¿Puedo pasar por una casilla ocupada por otro peón?
Sí, y recibes su ficha de Ingrediente, pero no puedes terminar tu turno en una casilla ocupada.
¿Puedo cambiar un ingrediente de una taza a otra?
No. Una vez colocada una ficha en una taza no se puede transferir a otra, pero sí puedes vaciar la taza devolviendo sus fichas a la zona de abastecimiento.
¿Qué pasa si una taza no coincide con la carta de Pedido?
El pedido no se completa: devuelves la taza y la carta a donde estaban.
¿Cómo se desempata?
Gana quien haya completado más cartas de Pedido; si persiste el empate, quien tenga más fichas de Rapidez; y si aun así sigue, la victoria se comparte.
Tráiler del juego
- Número de jugadores
- 2-4
- Idioma
- Español
- Duración media de la partida
- 30 minutos
- Edad recomendada
- 8+
- Autor
- Euijin Han
- Ilustrador
- Siwon Hwang
- Tipo de juego
- De tablero
Familiares - Temática
- Gastronómica
- Mecánica
- Colección de sets
Gestión de recursos - Complejidad
- Media-baja
- Dependencia del idioma
- Nula (solo instrucciones)
- Editorial
- Korea Board Games
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