Hero Realms, juego de cartas - Devir - Devir
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Hero Realms, juego de cartas - Devir

Hero Realms

Hero Realms es un juego de cartas que combina los juegos de construcción de mazos con los combates de los juegos de cartas coleccionables.

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Descripción

Hero Realms

Hero Realms es un juego de cartas que combina los juegos de construcción de mazos con los combates de los juegos de cartas coleccionables.

Invoca campeones y pelea en una batalla sin cuartel por ser el último jugador superviviente, ingeniándotelas para quitarle todos los puntos de vida a tus oponentes.

Hero Realms permite jugadas de 2 a 4 jugadores. Si quiere expandir el juego para más jugadores deberá utilizar un mazo adicional.

¿Qué incluye Hero Realms?

- 144 Cartas

- 64 cartas básicas

- 20 cartas de la Facción Imperial

- 20 cartas de la Facción Cofrade

- 20 cartas de la Facción Necros

- 20 cartas de la Facción Feral

- Reglamento

¿Cómo se juega a Hero Realms?

El objetivo principal del juego es dejar al resto de jugadores sin puntos en su marcador.

La partida comienza con 50 puntos de vida en el marcador de cada jugador. Cada jugador, además, empieza como un mazo de 10 cartas, el resto de cartas se quedan en medio. Del mazo central se roban 5 cartas que compondrán el mercado y podrán ser compradas por los jugadores.

Cada jugador deberá robar las cartas de su propio mazo para tener su mano inicial.

Este juego es de construcción de mazos o deckbuilder, eso quiere decir que cada jugador irá teniendo cada vez un mazo más grande de cartas y en cada turno jugará algunas de las cartas de su mazo.

En cada turno, el jugador deberá jugar todas las cartas que pueda de las que tenga en su mano. Las cartas suelen tener tres recursos: daño, para quitar puntos a los enemigos; oro, para comprar más cartas; y curación, para recuperar puntos de vida.

Cuando acaba cada turno, cada jugador devuelve todas las cartas de su mano a la pila de descarte junto a las que haya comprado. Luego robará 5 cartas de su propio mazo y el turno pasa al siguiente jugador. Cuando no quedan más cartas que robar del mazo, se baraja la pila de descarte para formar un nuevo mazo.

Hay dos tipos de cartas:

- Acciones: cuando se juegan producen el efecto que dice la carta y se pasan a la pila de descarte.

- Campeones: se pueden usar cada turno mientras que nadie las elimine y tienen puntos de vida, que se sumarían a los puntos de vida del jugador que las posea. Se eliminarán usando cartas de daño. Si los campeones son Guardianes y están en el juego obligatoriamente, recibirán los puntos de daño. Si no son Guardianes, el atacante elegirá si aplicar el daño sobre los campeones o directamente sobre los puntos de vida del jugador.

Además, existen cartas de Facciones. Las hay de maximizar daño, proteger, curar... hay hasta cuatro facciones. 

Ganará el jugador que antes deje sin puntos de vida al resto de oponentes.

Es un juego ideado para mayores de 12 años y podrán jugar de 2 a 4 personas. La duración media de la partida es de 20 minutos.

Ficha técnica
Devir
P06-E01-B02-02
8436017225785
Número de jugadores
2-4
Edad Recomendada
12+
Tipo de Juego
Estrategia
Personalizable
Tematico
Temática
Fantasia
Mecánica
Creación de Mazos
Idioma
Castellano
Modelo
Hero Realms
Peso
380 g
Articulo
25785
Comentarios
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