Tetris Takedown - Juego de Mesa de Equilibrio Spin Master
- Juego de mesa de Tetris de habilidad y equilibrio: por turnos se apilan tetriminós sobre una base que se balancea, y pierde quien tira la torre.
- Una carta decide qué pieza te toca, así que no siempre puedes elegir la más fácil de colocar.
- De 2 a 10 jugadores desde 8 años, con partidas de unos 15 minutos según el fabricante.
- Las reglas caben en una frase: juegan juntos niños y adultos, sin necesidad de conocer el videojuego.
- Incluye base, balancín, 20 cartas y 20 tetriminós de plástico.
El Tetris Takedown es un juego de mesa de Tetris de Spin Master para jugar en familia o en grupo: por turnos, cada jugador roba una carta, coge el tetriminó que indica y lo coloca en una torre sobre una base que se balancea. Quien tira la torre, pierde. Es para 2 a 10 jugadores a partir de 8 años, con partidas de unos 15 minutos según el fabricante.
¿En qué se diferencia de otros productos Tetris?
Aquí no hay que encajar piezas para completar un rectángulo: se trata de apilar con pulso firme y desequilibrar al rival. Si buscas un reto de lógica para jugar solo, mira el Tetris Unpack - Oskar Van Deventer; si quieres un cubo con piezas de Tetris, el Rubik's Tetris Cube.
Cómo se juega
Por turnos, cada jugador roba una carta, que indica qué tetriminó debe jugar, y lo coloca en la torre sobre la base basculante, intentando que el siguiente lo tenga más difícil. El primero que hace caer la torre pierde; gana el último jugador que consigue colocar su pieza.
Qué incluye
- 1 base Takedown
- 1 balancín
- 20 cartas Takedown
- 20 tetriminós de plástico
- Instrucciones
Preguntas frecuentes
¿Hace falta conocer el videojuego Tetris?
No. Del Tetris solo se usan las formas de las piezas; basta con robar una carta y colocar la pieza sin tirar la torre.
¿Necesita pilas?
No. No tiene electrónica: son una base, un balancín, cartas y piezas de plástico.
- Número de jugadores
- 2-10
- Duración media de la partida
- 15 minutos
- Edad recomendada
- 8+
- Tipo de juego
- Familiares
- Temática
- Videojuegos
- Mecánica
- Habilidad
- Complejidad
- Fácil
- Dependencia del idioma
- Nula (solo instrucciones)
- Editorial
- Spin Master
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