Martes 13 - Tranjis Games
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Martes 13

¡Que la suerte te acompañe en Martes 13! Enfréntate a supersticiones mientras intentas tomar el mínimo de cartas del área central de juego. Cuantas menos cartas tengas al finalizar la ronda, mayor será tu puntuación acumulada. Pero si logras obtener la mayoría de las cartas de un objeto específico, te liberarás de ellas.

En este divertido filler, juega tus cartas estratégicamente hasta quedarte sin ellas. En tu turno, descártate de la carta que desees y colócala en la pila del color correspondiente, calculando la suma total de la pila. Si la suma supera 13, deberás tomar todas las cartas de la pila, excepto la tuya.

Características:

  • Juega las cartas de tu mano en la pila correspondiente
  • Si la suma de las cartas en la pila supera 13, toma todas las cartas del montón, excepto la tuya
  • Consigue el menor número de puntos para ganar

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Descripción

Cómo jugar

¿Lograrás deshacerte de la mala suerte en Martes 13?

Edades: A partir de 8 años
Nº personas: De 3 a 6
Tiempo de juego: 30 minutos
Autor: Reiner Knizia
Ilustrador: Jessica Lindsay

En Poison, también conocido como Friday the 13th y Baker's Dozen a lo largo de los años, los jugadores intentan evitar cauldrons desbordantes en el centro de la mesa, lo que significa que tomas las cartas del área central de juego. Cuantas más tomes, peor será tu puntuación, a menos que logres tomar la mayoría de una misma figura, ¡en cuyo caso puedes descartar esas cartas!

En cada ronda, cada jugador recibe una mano de cartas, con las cartas divididas en tres figuras que van del 1 al 7, y un cuarto "joker" en el que todas las cartas tienen un valor de 4. En su turno, un jugador descarta una carta de su mano en la pila del color correspondiente (los jokers pueden jugarse en cualquier pila) y anuncia la suma total de todas las cartas presentes en esa pila. Si la suma es mayor a 13, el jugador debe tomar todas las cartas de la pila, dejando solo su carta detrás.

La ronda termina cuando todas las cartas han sido jugadas, y los jugadores comparan cuántas cartas tienen de cada figura; aquel que tenga la mayoría de cartas las descarta, mientras que los demás suman 1 punto de penalización por cada carta. Cada joker vale 2 puntos de penalización. ¡Quien tenga menos puntos de penalización después de que cada jugador haya iniciado una ronda, será el ganador!

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Ficha técnica
28A41
8425402449370
Número de jugadores
3-6
Edad Recomendada
8+
30 Minutos
Autor
Reiner Knizia
Ilustrador
Jessica Lindsay
Tipo de Juego
De Cartas
Familiares
Temática
Urbano
Mecánica
Gestión de cartas
Complejidad
Media
Idioma
Castellano
Dependencia del Idioma
Nula (Sólo Instrucciones)
Comentarios
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