Como un Rayo
Como un Rayo es un juego de mesa rápido y muy entretenido que pone a prueba tu memoria, tus reflejos y tu capacidad de cálculo. Con cartas ilustradas llenas de detalles y dos modos de juego, te reta a encontrar las parejas correctas y ser el primero en atrapar el disco con el número exacto. Perfecto para pasar un buen rato en familia mientras ejercitas la mente.
Es una opción estupenda para mejorar la atención, la velocidad de reacción y el cálculo de una manera amena. Su flexibilidad permite disfrutarlo tanto en partidas cortas con amigos o familiares, como en actividades educativas para el aula.
¿Cómo se juega a Como un Rayo?
El juego cuenta con 44 tarjetas ilustradas divididas en 11 familias distintas. Cada familia tiene 4 cartas con el mismo motivo, pero con cantidades diferentes de elementos, lo que obliga a observar con atención.
- Nivel inicial: Los jugadores, por turnos, levantan dos cartas intentando encontrar dos de la misma familia. Si coinciden, se las llevan como puntos. Si no, las devuelven boca abajo y pasa el turno.
- Nivel avanzado: Además de encontrar la pareja, todos los jugadores cuentan rápidamente el número total de elementos entre ambas cartas y corren a coger el disco de madera con el número correcto. El más rápido se lleva la pareja.
Si un jugador elige el disco incorrecto, lo devuelve y el resto tiene oportunidad de coger el correcto. La partida continúa hasta que no queden cartas en la mesa, y gana quien haya acumulado más parejas.
Variedad de juego
Los más pequeños pueden jugar en modo solitario, usando las cartas para identificar cantidades y asociarlas con los discos de madera, o simplemente practicar el juego de memoria.
Contenido del juego
- 44 tarjetas ilustradas (11 familias, 4 cartas por familia)
- 10 discos de madera numerados del 1 al 10
- Manual de instrucciones en varios idiomas (incluye español)
- Número de jugadores
- 2-5
- Idioma
- Español
Francés - Duración media de la partida
- 20 Minutos
- Edad Recomendada
- 5+
- Autor
- Jens-Peter Schliemann
Kirsten Becker - Ilustrador
- Jens-Peter Schliemann
Kirsten Becker - Mecánica
- Memoria
- Dependencia del Idioma
- Nula (Sólo Instrucciones)
- Tarjeta de crédito Recomendado
- Bizum
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