Twilight Struggle, La Guerra Fría 1945-1989 - Devir - Devir
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Twilight Struggle, La Guerra Fría 1945-1989 - Devir

Twilight Struggle, La Guerra Fría 1945-198

Twilight Struggle es un juego de mesa para dos jugadores que simula los 45 años de intriga, lucha de prestigio, y conflictos militares ocasionales entre la Unión Soviética y los Estados Unidos.

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Descripción

Twilight Struggle, La Guerra Fría 1945-198

Twilight Struggle es un juego de mesa para dos jugadores que simula los 45 años de intriga, lucha de prestigio, y conflictos militares ocasionales entre la Unión Soviética y los Estados Unidos.

El escenario es todo el mundo, en el que la lucha por mantener a salvo sus ideologías y sus formas de vida cobra todo el protagonismo. 

El juego comienza en la devastada Europa que intentaba recuperarse de la II Guerra Mundial, cuando estas dos potencias compiten sobre los escombros de la guerra, y acaba en 1989 cuando solo los Estados Unidos se mantiene en pie.

Es un juego para dos personas y tiene una duración media aproximada de unos 180 minutos.

Twilight Struggle contiene:

- 1 Tablero de 65 x 86,5 cm

- Dos láminas de fichas indicadoras

- 1 Reglas de juego

- 2 Ayudas de juego para los jugadores

- 110 Cartas, más 1 carta especial

- 2 Dados de 6 caras

¿Cómo se juega a Twilight Struggle?

Twilight Struggle es un juego que combina mecánicas de conquista política con un motor de cartas. Cada jugador manejará una de las dos potencias, Estados Unidos o la Unión Soviética. El objetivo del juego es ejercer influencia política sobre los máximos países posibles. Se podrán dar golpes de Estado, disminuir la influencia del rival en otros países... 

Además, los jugadores participarán en la carrera espacial y tendrán que tener cuidado con el nivel de DEFCON (alerta nuclear).

Las partidas se dividen en 10 turnos, y cada turno se divide en 7 u 8 rondas de acción. En cada turno hay que repartir 8 o más cartas, dependiendo del turno en el que estemos. Todas las cartas representan eventos históricos de la guerra que afectaron a diferentes países.

Los jugadores deberán de elegir una de estas cartas y ponerlas boca abajo en el tablero; después ambos la enseñarán a la vez y ésta será su carta de cabecera, e indicará quién tiene la iniciativa en ese turno. Ganará la carta de mayor valor.  Una vez resuelta esta fase, los jugadores irán jugando sus cartas alternándose hasta completar las rondas de acción de ese turno.

Todas las cartas tienen un valor en operaciones y un evento asociado a una de las superpotencias.

Una vez por turno, los jugadores podrán descartar una carta para avanzar en la carrera espacial. Deberás tener cuidado de nunca llegar a DEFCON 1, eso significa que empieza la guerra nuclear y automáticamente pierdes la partida.

La partida acabará con un recuento de puntuaciones de el turno 10. Quien tenga más puntos de victoria será el ganador. La partida podrá acabar antes de la décima ronda si alguno de los jugadores llega a 20 puntos de victoria en algún momento de la partida.

Aunque se trata de un juego para dos personas, la mecánica de este juego de mesa hace éste que sea muy entretenido y te mantenga activo hasta el final de la partida.

Ficha técnica
Devir
28A52
8436017220780
Número de jugadores
2
Duración media de la partida
180 Minutos
Edad Recomendada
14+
Tipo de Juego
De Tablero
Modelo
Twilight Struggle, La Guerra Fría 1945-1989
Peso
1700 g
Articulo
20780
Comments
rating 10
Juego que necesita un tiempo para entenderse bien, pero tiene buena pinta.
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