Grim Doom - Smart Troll Games
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Grim Doom

  • Duelos de magia para dos: construyes tu mazo y tu grimorio y os enfrentáis en exámenes.
  • 2 jugadores, desde 14 años, de 30 a 60 minutos.
  • Gana quien apruebe antes tres exámenes.

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Descripción

Juego de cartas para dos de construcción de mazos y duelos de magia. Sois dos aprendices de una escuela de magia: en los días de estudio mejoras tu mazo, consigues cristales elementales y añades hechizos a tu grimorio; en los días de examen os enfrentáis con esos hechizos. Gana quien apruebe antes tres exámenes.

¿Es para ti?

  • Sí, si te gustan los juegos de construir mazo y quieres uno con combate: los hechizos se eligen en secreto y se revelan a la vez.
  • Sí, si buscas un juego para dos con varios caminos para ganar: un mazo fuerte, acumular cristales o apostar por las cartas de apoyo.
  • Mejor otro, si buscáis un juego rápido para jugar en un rato o sois más de dos: es solo para 2 y la partida dura de 30 a 60 minutos.

Los cuatro elementos

  • Cada hechizo es de un elemento: aire, agua, fuego o tierra. Aire gana a agua, agua a fuego, fuego a tierra y tierra a aire.
  • Si tu hechizo es débil contra el del rival, su efecto se reduce o se pierde, según los cristales que tenga el rival.
  • Cuantos más cristales tienes de un elemento, más hechizos robas para elegir el que añades al grimorio.

Qué incluye

  • 1 tablero.
  • 94 cartas del mazo central.
  • 36 hechizos.
  • 12 maestros.
  • 1 carta de Ruinas Arcanas.
  • 2 mazos iniciales (8 Aprendices y 2 Negados cada uno).
  • 60 cristales elementales.
  • 5 fichas de victoria, 1 ficha de iniciativa, 2 marcadores de vida y 1 marcador de día.
  • 2 cartas de referencia.
  • Reglamento.

Cómo se juega

  1. Cada jugador empieza con su mazo inicial de 10 cartas y un cristal de cada color.
  2. Día de estudio: juegas tu mano de cinco cartas y gastas sus horas en cartas del mazo central y en cristales. Después robas hechizos según tus cristales y te quedas uno para tu grimorio.
  3. Día de examen: cada uno elige un hechizo en secreto y se revelan a la vez; actúa primero el de valor más bajo.
  4. Gana el examen quien deja al otro sin vida o acaba con más vida. Quien gana tres exámenes gana la partida.

Especificaciones

DuraciónDe 30 a 60 minutos
IlustraciónPedro Soto
EditorialSmart Troll Games
IdiomaEspañol

Vídeo: cómo jugar a Grim Doom

Ficha técnica
P06-E01-B02-01
781718780889
Número de jugadores
2
Idioma
Español
Duración media de la partida
30 minutos
Edad recomendada
14+
Autor
David Amorin
Ilustrador
Pedro Soto
Comentarios
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4,9 / 5 · +6 900 opiniones Ver opiniones
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