FLIP 7 ¡Venganza! - Juego de cartas
- El «tienta a la suerte» de FLIP 7, con penalizaciones que puedes poner a los demás.
- Juego independiente: no necesita el FLIP 7 básico.
- Desde 8 años, 3 o más jugadores, unos 20 minutos.
El «tienta a la suerte» de FLIP 7, pero más malvado: las cartas que restan puntos puedes ponérselas a cualquier jugador, hay acciones nuevas para robar y cambiar cartas y no hay vidas extra. Es un juego independiente: no necesitas el FLIP 7 básico.
¿Es para ti?
- Sí, si ya jugáis a FLIP 7 y queréis más interacción y más vuelcos en la partida.
- Sí, si en tu grupo os gusta fastidiaros entre risas.
- Mejor otro, si juegas con niños pequeños o con gente a la que no le gusta que le fastidien: para eso es mejor el FLIP 7 original.
¿FLIP 7 o FLIP 7 ¡Venganza!?
- FLIP 7: cada uno va a su riesgo. Más ligero y mejor para familias y para empezar.
- ¡Venganza!: mismas reglas básicas, pero las penalizaciones se pueden poner a cualquier jugador, hay cartas hasta el 13 y un modo «brutal» opcional. Con más mala uva.
- Se juegan por separado: no hace falta tener los dos.
Qué incluye
- 108 cartas: 92 de número, 6 de penalización y 10 de acción.
- Reglamento.
Cómo se juega
- En tu turno pides carta o te plantas.
- Si te sale un número repetido, te pasas y haces 0 en la ronda.
- Si juntas 7 números distintos, haces «Flip 7»: ganas puntos extra y la ronda acaba.
- Las cartas de penalización (−2 a −10 y ÷2) puedes ponérselas a cualquier jugador. Gana quien llegue antes a 200 puntos.
Preguntas frecuentes
¿Necesito el FLIP 7 original para jugar?
No. Es un juego independiente: la caja trae todo lo necesario, 108 cartas y el reglamento.
¿Con cuántas personas se juega y desde qué edad?
Desde 3 jugadores y a partir de 8 años. Una partida dura unos 20 minutos. Si sois más de 18, el reglamento recomienda usar un segundo mazo. Con 2 o menos, propone un reto: ¿en cuántas rondas llegas a 200 puntos?
¿Qué cambia respecto a FLIP 7?
La base es la misma: gana quien llega antes a 200 puntos, y si sacas un número repetido te quedas fuera de la ronda. Lo nuevo es que puedes atacar a los demás: hay cartas para robar, intercambiar o hacer descartar cartas a otros jugadores, y cartas que restan puntos (de −2 a −10) o dividen entre 2 la suma de tus números. También hay tres números especiales: el Cero, un 7 que te hace descartar tus cartas de número y modificadores, y un 13 que te deja tener dos 13. Además incluye un «modo brutal», más despiadado.
¿Puedo eliminar a otro jugador con la carta de intercambiar?
Sí. Si le das a alguien un número que ya tiene, se queda fuera de la ronda. Incluso puedes eliminar a dos a la vez: si dos jugadores tienen un 10 y un 11 cada uno y cambias el 10 del primero por el 11 del segundo, los dos tienen un número repetido.
¿Qué hace la carta del Cero?
Tu puntuación pasa a ser cero, salvo que consigas Flip 7. Mientras la tengas, debes seguir pidiendo carta en tu turno. El Cero cuenta como una de tus 7 cartas para el Flip 7. Se puede robar o intercambiar, y deja de afectarte cuando sale de tus cartas.
Especificaciones
| Jugadores | 3 o más |
| Edad | Desde 8 años |
| Duración | Unos 20 minutos |
| Autores | Eric Olsen y Alyssa Swatek |
| Ilustración | O'Neil Mabile |
| Editorial | The Op Games (edición en español de Mercurio) |
| Necesita FLIP 7 | No, es independiente |
- Número de jugadores
- 3+
- Idioma
- Español
- Duración media de la partida
- 20 Minutos
- Edad Recomendada
- 8+
- Autor
- Alyssa Swatek
Eric Olsen - Ilustrador
- O'Neil Mabile
- Tipo de Juego
- De Cartas
Familiares
Rápido
Viaje - Temática
- Abstracto
- Mecánica
- Tienta la Suerte
Toma esto - Complejidad
- Media
- Dependencia del Idioma
- Nula (Sólo Instrucciones)
- Medidas caja
- 105 x 150 x 35 mm
- Editorial
- Mercurio
- Tarjeta de crédito Recomendado
- Bizum
- PayPal + 3 %
- Transferencia bancaria
- Contrarreembolso + 2,99 €
- Envío GRATIS ≥ 55 € (Península) 0 €
- Correos Express — 24/48 h laborables 4,99 €
- Pedidos antes de 16:50 salen hoy con Correos Express (laborables)
- InPost punto de recogida — 2-3 días laborables 4,99 €
- Pedidos antes de 12:00 salen hoy con InPost (laborables)
- También enviamos a otros países de Europa — consulta destinos, plazos y tarifas
- 30 días para devoluciones
- Devolución gratuita gestionándola con nuestra red de puntos. Consulta condiciones

