Estas son las pistas oficiales de Puzzle Potato.

Todas las caras de la Tesla Box, etiquetadas para que puedas seguir las pistas
Todas las caras de la Tesla Box, etiquetadas para que puedas seguir las pistas
Abre las pistas de una en una: así tienes justo la ayuda que necesitas. La última de cada apartado es la solución. Toca una foto para verla más grande.

Para esta caja de rompecabezas te recomendamos tener a mano papel y lápiz para anotar tus avances. Si no, es fácil perder el hilo.

El objetivo es abrir la caja de rompecabezas y descubrir el premio escondido en su compartimento secreto.

Primero tendrás que resolver una serie de enigmas. El objetivo de los primeros enigmas será desbloquear los cuatro deslizadores de acrílico de cada canto de la caja.

Por último, podrás soltar la tapa de acrílico del lado E, que deja al descubierto el enigma final.

La Tesla Box es una caja de rompecabezas secuencial, es decir, solo se puede resolver en un orden concreto. Cada paso se apoya en el anterior.

Teniendo esto en cuenta, primero asegúrate de que el deslizador horizontal del paso anterior está movido del todo hasta su posición resuelta.

Segundo, comprueba la posición de los deslizadores verticales de acrílico. Si el deslizador vertical de acrílico que hay junto al enigma actual no está en la posición superior o inferior, el deslizador horizontal no se puede mover.

Este enigma necesita energía para mostrar todas las pistas. ¿Sabes de dónde sale esa energía?

¿Encuentras una rueda grande que puedas girar a izquierda y derecha?

¿Has encontrado la rueda del lado F? Gírala a la derecha y a la izquierda, pero no demasiado despacio.

Al girar la rueda grande del lado F a la izquierda y a la derecha, deberías ver que la caja empieza a parpadear.

Si sigues girando la rueda, la caja se va cargando hasta que las luces se quedan en verde fijo. Eso significa que está totalmente cargada.

Cuando dejas de girar la rueda, la caja se descarga poco a poco hasta que las luces dejan de parpadear.

Busca la palabra «START».

¿La palanca del lado F, junto a la palabra «START», ha soltado algo?

¿Qué se puede pesar?

Hay 6 objetos en 6 agujeros en el lado C. Sácalos.

En el lado C hay un pasador de metal que se puede sacar. Intenta pesar los objetos con el dispositivo de pesaje y este pasador.

(Un apunte: ya lo ha intentado mucha gente, pero una báscula de cocina o de cartas no te dará la respuesta correcta. ¡El resultado del pesaje depende también de la posición del centro de masas de cada objeto!)

Los objetos no se pueden pesar si los acoplas al dispositivo de pesaje por delante. ¿Has probado a acoplarlos por el lado?

Ordena los objetos de menor a mayor. Del más ligero al más pesado.

Ahora tienes que averiguar qué objeto va en cada agujero.

¿Puedes encontrar en otro sitio los símbolos que hay dentro de los agujeros? Busca también formas.

¿Has encontrado formas muy parecidas en el lado con las dos barras verticales de acrílico en el centro y los 6 deslizadores a su lado (lado B)?

¿Puedes hacer que se iluminen las dos barras verticales de acrílico del centro?

¿Has visto las flechas recortadas en los 6 deslizadores del lado B? ¿Has probado a empujar hacia arriba, en la dirección de la flecha, más de un deslizador a la vez?

¿Qué significa el símbolo triangular con forma de flecha del centro cuando la barra de acrílico se ilumina detrás de él?

¿Este símbolo triangular te recuerda a algún símbolo de matemáticas? Por ejemplo, al comparar un lado de una ecuación con el otro.

Compara las formas de los deslizadores. ¿Puedes encontrar un orden? ¿Qué te dice ese orden?

¿Tiene ese orden algo que ver con los objetos que has pesado?

Al final deberías tener un orden ascendente para los objetos (del más ligero al más pesado) y un orden ascendente para los símbolos. Coloca cada objeto en el agujero que le corresponde según el orden de los símbolos.

Después de colocar los 6 objetos en su agujero correcto deberías poder mover hacia la izquierda el deslizador de madera horizontal del centro. ¿Esto libera algo más?

Ahora deberías poder mover a la posición de desbloqueo el primer deslizador vertical de acrílico del canto de la caja. Es el deslizador que está a la derecha de los 6 agujeros.

En el lado F, junto a la palabra «START», hay una palanca. Presiónala para soltar la «barra de pesaje» del lado B y sácala. Esta pieza sirve para pesar.

En el lado C, saca los seis objetos. En ese mismo lado C, en el centro, hay un pasador de metal. Tira de él.

Ahora acopla los seis objetos por parejas a los imanes del lado izquierdo y derecho de la barra de pesaje. Acóplalos por el lado (no por delante). Deslizando la parte central de la barra sobre el pasador de metal de la caja de rompecabezas, puedes pesar los seis objetos y determinar el orden del más ligero al más pesado.

(Un apunte: ya lo ha intentado mucha gente, pero una báscula de cocina o de cartas no te dará la respuesta correcta. ¡El resultado del pesaje depende también de la posición del centro de masas de cada objeto!)

En el lado B hay seis deslizadores verticales, cada uno conectado a un botón. Cada deslizador representa uno de los símbolos de los seis agujeros del lado C. Carga la Tesla Box y presiona a la vez un deslizador de la izquierda y otro de la derecha. Una luz azul indicará qué lado pesa más, mediante el símbolo de mayor o menor que hay delante de la luz.

Prueba todas las combinaciones de deslizadores y anota las relaciones entre los símbolos. Combinando toda la información recogida, podrás determinar la secuencia de símbolos del más pesado al más ligero.

Por último, vuelve a colocar los objetos ya pesados en los agujeros, del más pesado al más ligero.

La solución se muestra abajo: el número 1 representa el objeto más ligero y el número 6 el más pesado.

Los seis objetos de nuevo en sus agujeros del lado C, numerados del 1 al 6 del más ligero al más pesado, con el orden 1<2<3<4<5<6 mostrado encima de ellos

El siguiente enigma es el que tiene grabada la bobina de Tesla (lado D).

En este lado, ¿puedes mover uno de los dos deslizadores horizontales de pasador metálico? Si no, comprueba que el deslizador vertical de acrílico que desbloqueaste en el paso anterior está del todo en la posición de desbloqueo.

Al mover hacia la izquierda el deslizador horizontal inferior, deberían soltarse los 4 deslizadores verticales de pasador metálico.

¿Has sacado la pequeña placa de acrílico que sujetaban y bloqueaban los 4 deslizadores verticales de pasador metálico?

En la placa de acrílico, ¿coinciden los dos agujeros con el grabado del lado D?

Cuando los agujeros coinciden con el grabado, ¿qué te dice eso?

Si sigues la red de arcos que sale de la bobina de Tesla, ¿qué te dice sobre los 4 deslizadores de pasador metálico y sus posiciones?

Antes de empezar a seguir la red de arcos, coloca los 4 deslizadores verticales en la posición cero.

¿Has seguido el arco hasta el final? La pequeña placa de acrílico te sirve de herramienta para decidir qué camino tomar en cada cruce. Puede que también tengas que darle la vuelta.

A lo largo del camino encontrarás algunos símbolos, escritos junto al tramo correspondiente.

¿Cómo deberías mover los 4 deslizadores verticales según los símbolos?

Cuando hayas movido los cuatro deslizadores verticales a la posición correcta, deberías poder mover hacia la izquierda el deslizador horizontal superior. Si no, mueve un poco adelante y atrás los cuatro deslizadores verticales: a veces hace falta para que queden perfectamente alineados.

Al mover hacia la izquierda el deslizador horizontal superior, debería desbloquearse el siguiente deslizador vertical de acrílico, en el canto a la derecha de este enigma.

Mueve el deslizador horizontal inferior hacia la izquierda. Esto debería soltar los cuatro deslizadores verticales de pasador metálico.

Baja los deslizadores verticales y saca la herramienta de acrílico transparente. Alinea los agujeros de la herramienta con las marcas circulares que hay junto a los cruces del grabado del rayo. También puedes probar a darle la vuelta a la herramienta. Coloca los cuatro deslizadores verticales en la posición 0. Después, empezando en el dibujo de la bobina de Tesla, usa la herramienta transparente para seguir el camino hasta el final. En cada cruce, la flecha de la herramienta solo encaja en una dirección. Por el camino encontrarás instrucciones para cada deslizador, que indican si hay que moverlo una posición hacia arriba o hacia abajo. Al llegar al final, los cuatro deslizadores deberían estar en las posiciones que se ven en la imagen de abajo.

Ahora también se puede mover el deslizador superior hacia la izquierda.

La herramienta de acrílico transparente alineada sobre las marcas de los cruces, con los cuatro deslizadores verticales de pasador en sus posiciones resueltas

El siguiente enigma es el de la esfera del reloj del lado A.

Mira en el centro de la esfera del reloj. ¿Has visto el grabado que hay dentro del agujero?

¿Qué herramienta que ya tienes se parece a este grabado?

Intenta mover los tres discos de acrílico del interior del agujero para que queden todos alineados y dejen un hueco libre. ¿Quizá puedas usar el imán de los extremos de tu herramienta de pesaje?

¿Puedes presionar con la herramienta la palanca que hay dentro del agujero del centro de la esfera? ¿Se suelta algo?

El primer objeto que se suelta es una tarjeta con pistas nuevas. ¿Has conseguido también el segundo objeto? Mira a través de la tapa transparente del lado E. ¿Ves algo apoyado sobre la placa de circuito impreso?

Deja que la aguja del reloj caiga por el agujero del lateral y colócala sobre la esfera del reloj. Comprueba que el grabado de la aguja queda mirando hacia ti.

¿Te suenan las formas, o partes de las formas, grabadas en la tarjeta nueva que acabas de sacar?

Compara las formas con el lado B.

¿Puedes usar otra vez el lado B para ayudarte a descifrar este enigma? ¿Qué se puede comparar esta vez?

¿Has probado a presionar a la vez más de un deslizador de cada lado?

Compara dos formas con otras dos formas para encontrar una secuencia.

Cuando tengas la secuencia, ¿sabes cómo hay que girar la aguja del reloj? De un paso al siguiente, ¿giras en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario?

¿Las flechas que hay encima de la esfera del reloj dan alguna pista sobre el sentido de giro?

Después de introducir la secuencia correcta en el reloj, deberías poder mover el deslizador horizontal que hay debajo del reloj de izquierda a derecha.

Si el deslizador no se mueve, comprueba que todos los deslizadores del enigma anterior están en su posición resuelta y que el deslizador vertical de acrílico transparente está en la posición inferior (de desbloqueo).

El deslizador de acrílico transparente en su posición inferior correcta junto al reloj

Al mover el deslizador horizontal hacia la derecha, debería desbloquearse el siguiente deslizador vertical de acrílico, a la derecha de la esfera del reloj.

Primero tendrás que liberar otra pista. Debajo de la esfera del reloj hay un imán unido al disco transparente superior.

Usa el imán de la barra de pesaje para mover los tres discos de manera que aparezca una abertura en la parte superior. Introduce la barra de pesaje en esa abertura. Esto liberará un objeto con forma de tarjeta justo encima de la esfera del reloj. Además, al retirar ese objeto también podrás sacar la aguja del reloj de debajo del acrílico transparente del lado E. Coloca la aguja sobre la esfera del reloj, con el grabado mirando hacia ti.

En el objeto con forma de tarjeta hay cuatro horas marcadas: las 3, las 6, las 9 y las 11. Junto a cada marca hay dibujadas dos formas. Estas formas corresponden a las de los seis deslizadores del lado B. Presionando a la vez dos formas de cada lado, puedes encontrar un orden. La lógica es la misma que en el primer enigma.

La secuencia correcta para el reloj es 3 -> 6 -> 11 -> 9, girando primero en sentido contrario a las agujas del reloj del 3 al 6, después en el sentido de las agujas del reloj del 6 al 11 y, por último, en sentido contrario a las agujas del reloj del 11 al 9.

Después de introducir la secuencia correcta en el reloj, deberías poder mover el deslizador horizontal que hay debajo del reloj de izquierda a derecha.

Si el deslizador no se mueve, consulta la sección de resolución de problemas de arriba.

La esfera del reloj con la secuencia 3, 6, 11, 9 marcada y el sentido de giro entre cada una
Los tres discos de debajo de la esfera del reloj girados de manera que aparece una abertura en la parte superior, con la barra de pesaje introducida

Después de resolver el enigma de la esfera del reloj del lado A, ¿puedes encontrar otro deslizador que ahora se mueva libremente?

¿Lo has encontrado en el lado B? Después de mover este deslizador al otro lado, deberías ver un símbolo de inversión. ¿Qué significa?

¿Quizá ahora tengas que ir hacia atrás en vez de hacia delante?

Vuelve sobre tus pasos.

Mueve el deslizador central del lado C hacia la derecha para liberar el último deslizador vertical de acrílico. Pero ¿cómo se consigue?

Quizá los deslizadores horizontales solo se puedan mover uno tras otro, en orden.

Devuelve cada deslizador horizontal a su posición original (en sentido contrario a las flechas). Para conseguirlo, tienes que ir hacia atrás paso a paso (en el orden inverso al que seguiste para resolver el enigma). Deja el deslizador con el símbolo de inversión en la posición en la que se ve el símbolo.

Además, mientras vas hacia atrás, deja los deslizadores verticales de acrílico en la posición de desbloqueo.

Cuando hayas devuelto todos los deslizadores horizontales a su posición, ya deberías poder mover el último deslizador vertical de acrílico a la posición de desbloqueo.

¿Puedes quitar ahora la tapa de acrílico transparente del lado E?

Este enigma queda al descubierto al quitar la tapa de acrílico transparente. Es el enigma de los 8 botones de la placa de circuito impreso.

Consejo: ¡usa papel y lápiz! Necesitas anotar tus avances.

¿Has encontrado la pista grabada en la cara interior de la tapa?

¿Hay semejanzas entre el grabado de la cara interior de la tapa y las marcas de la placa de circuito impreso?

¿Puedes averiguar qué cuatro botones hay que presionar a la vez para dar energía a la cerradura electrónica?

En la cara interior de la tapa hay grabado un pequeño esquema de circuito. ¿Encuentras el botón que enciende la primera luz?

¿Qué pasa si presionas a la vez el botón que enciende la primera luz y uno de los otros botones? ¿Se apaga la luz con alguna combinación? ¿Qué te dice eso?

¿Puedes seguir esta lógica con las luces que quedan? Prueba combinaciones de botones para ir encendiendo las luces una tras otra. Al final deberías saber qué cuatro botones dan energía a la cerradura electrónica.

Asegúrate de tener energía suficiente para activar la cerradura electrónica. Gira la rueda para cargar la caja hasta que se ilumine en verde.

Primero, carga la caja hasta que se ilumine en verde. Después, presiona los 4 botones que se ven en la imagen de abajo para desbloquear la cerradura electrónica.

(Asegúrate de que la placa de circuito está orientada igual que en la imagen.)

Después de presionar los 4 botones simultáneamente, la cajita del centro debería soltarse. Sácala.

La placa de circuito del lado E con los cuatro botones que hay que presionar marcados

Ahora deberías tener en la mano una cajita con la tapa y la base de acrílico transparente.

Uno de los lados de acrílico se puede quitar. Pero ¿cómo?

En uno de los lados de la cajita hay una flecha grabada. ¿Encuentras una flecha parecida en algún otro sitio de la Tesla Box?

Prueba a volver a colocar la cajita dentro de la Tesla Box. ¡Fíjate en las flechas!

Cuando hayas colocado la cajita dentro de la Tesla Box con las flechas en el mismo lado y con la misma orientación, prueba a tirar del deslizador de la cajita.

Asegúrate de que la Tesla Box está sobre una superficie horizontal. Si la caja está inclinada, a veces los imanes no consiguen liberar el mecanismo del interior de la cajita.

El lado de acrílico transparente que sujetaba el deslizador ya se puede quitar.

¡Enhorabuena! ¡Has resuelto la Tesla Box!

¿Seguro que quieres ver la solución?

Aquí se explica paso a paso cómo abrirlo sin jugar. Si solo te has atascado en una parte, es mejor que uses las pistas.

Instrucciones de acceso rápido

¿Ya has terminado el rompecabezas?

Los pasos para reiniciarlo enseñan piezas y mecanismos que te destriparían el juego. Ábrelos solo cuando ya lo hayas resuelto.

Instrucciones de reinicio