Emotify, juego de preguntas - Diset

Emotify, juego de preguntas - Diset

Emotify

Sin duda, el lenguaje universal es de los emoticonos. ¿Serás capaz de adivinar un personaje, películar, canción... sólo con emoticonos?

Emotify de Diset es un juego de mesa dónde se divertirá toda la familia, niños y mayores.

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Descripción

Qué incluye Emotify

El juego incluye:

- 350 fichas reversibles con emoticonos

- 1 ruleta

- 2 Pantallas de juego

- 2 Mini pizarras

- 2 Rotuladores

- Borrador

- 1 Reloj de arena

- 1 Saco de tela

- Instrucciones

¿Cómo se juega a Emotify?

Los participantes deben estar divididos en dos equipos de 2 o más jugadores y en el centro de la mesa estará la ruleta y las fichas EMOTI. Cada equipo tendrá que poner delante suyo una pizarra, un rotulador y una pantalla. Luego deberá coger al azar 10 fichas EMOTI y dejarlas tras su pantalla. 

En la ruleta encontraremos seis temas: ocio (películas, series... máximo 4 EMOTIS), personajes (artistas, famosos... máximo 4 EMOTIS), lugares (máximo 3 EMOTIS), acciones (acciones, sentimientos, deportes... máximo 2 EMOTIS), marcas (máximo 1 EMOTI) y amigos (amigos, familia, compañeros... máximo 2 EMOTIS).

Empezará el equipo que tenga el jugador más joven.

El equipo en turno elegirá a uno de sus jugadores quien deberá girar la ruleta y realizar lo que ésta señale.

  • Si sale un tema: tendrá que girar el reloj de arena y crear una secuencia de EMOTIS tras la pantalla (¡OJO! Cada tema permite un número máximo de EMOTIS). Escribirá en la pizarra, en secreto, de lo que se trata; y si quiere podrá dar una pista (cada tema dispone de pistas predefinidas que encontraremos detrás de las pantallas). El resto de su equipo tendrá que adivinarlo antes que acabe el tiempo y sólo vale una respuesta.

- Si el equipo acierta: se descartan de los EMOTIS usados y pasan el turno.

- Si el equipo falla: roba al azar de la bolsa, tantos EMOTIS como fichas se hayan usado para la secuencia. Además, habrá rebote al    otro equipo y si acierta se quitarán tantas fichas como las que el equipo contrario ha usado en la secuencia.

  • Si sale una casilla especial tendrá que hacer lo que indique esa casilla.

Gana el equipo que antes se quede sin EMOTIS.

Ficha técnica

Diset
62301
Ficha técnica
Modelo
Emotify
Peso
821 g.
Número de jugadores
+4
Edad Recomendada
10+
Articulo
62301
Tipo de Juego
De Cartas

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